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2023-10-25 00:55:33
游戏虽然从界面到关卡都有一种复杂的感觉,但是我们进入游戏就会发现这其实是一款简单的平面3D类战斗游戏,核心是推图和打怪,抛开繁琐的UI(图标)和复杂的技能介绍,可以说游戏一下子变得明了起来,核心机制还是非常简单的,游戏虽然美术做的不错,但这并不能遮盖UI设计和游戏系统的复杂所带来的问题,直观影响就是复杂的图标和系统劝退了很多想要入坑的玩家。
奇门之上为什么玩起来很累
我们打怪的时候其实是很爽的,玩起来很累的体现在游戏的内容太“丰富”,光是游戏货币就有好几种,对于想要无脑刷刷刷的玩家来说,游戏的关卡和游戏的系统很割裂,玩起来也就比较累。