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2024-04-26 04:58:10
王者荣耀s26赛季2022年1月6日更新上线,每次大版本更新都是会有大量的调整,包括峡谷对局环境、英雄、装备等调整,前面已经分析了英雄调调整,现在就再来看看哪些装备调整。
王者荣耀s26装备调整:
1、冰霜冲击
主动-冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。
这件装备是十分冷门的,很少玩家使用,因为装备契合度并不高,也不好用。这次增强了装备控制效果。
2、血魔之怒
装备属性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
这件装备也会被玩家当做保命装备,通用型高,但性价比不足,这次调整将会让其变成纯肉坦克英雄的一件兼顾输出和生存的装备。
3、原初遗珠
装备价格:2080金 → 1250金
新增效果:游戏20分钟后可直接购买
这件装备是大后期装备,可以将部分装备进化,但是购买门槛比较高,因此这次调整了购买装备以及价格。
4、贤者的庇护
装备价格:2080金 → 2100金
5、日渊
进化装价格会随着原初遗珠的价格下调而同步降低。
装备价格:4180金 → 3350金
主动-逐日:移速效果:30% → 40%
6、天穹
装备价格:4200金 → 3370金
7、月神
装备价格:4070金 → 3240金
主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。
将装备属性调整为更加通用型的的技能效果。
8、怒魂
装备价格:4200金 → 3370金
主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。
新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
这件装备是血魔之怒的进化装备,此次调整和血魔之怒相似,让其成为坦克攻守兼备的装备!
9、凛冬
装备价格:4180金 → 3350金
主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。
10、巡守利斧
合成路径:狩猎宽刃 → 弃鳞短刃
召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。
被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。
11、巨人之握
装备属性:+600 最大生命 → +800 最大生命
召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。
被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。
12、弃鳞短刃
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:对野怪伤害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)
被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。
弃鳞短刃变为巡守利斧和龙鳞利剑的共同小件,因此奖赏效果也需要做调整,保留叠层效果,但需要升级后才可发挥奖赏效果,升级粉刀为增加自身生命,升级黄刀为增加对英雄的真伤。
13、龙鳞利剑
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:对野怪伤害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)
14、浴火之怒
新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
被动-狩猎:对野怪伤害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)
15、泣血之刃
装备属性调整为:
+100 物理攻击
+25% 物理吸血
+500 最大生命
装备价格:1740金 → 1800金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
在快节奏的版本,射手的输出环境并不是太友好,这次调整泣血之刃,提供射手输出环境。
16、制裁之刃
装备属性调整为:
+100 物理攻击
+15% 物理吸血
+500 最大生命
装备价格:1830金 → 1860金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
17、宗师之力
装备属性:+400 最大生命 → +500 最大生命
18、贤者之书
装备属性调整为:
+400法术攻击
+10%冷却缩减
合成路径:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被动-刻印调整为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层
(注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间)
贤者之书是法师的大装备,对应于破晓、破军这些装备,但是实际上贤者之书效果是比较有限的,这次调整为贤者之书带来了新的机制,同时刻印叠加伤害。
本次装备调整还新增了全新装备破茧之衣,主要是一件法术型装备,后面也会继续给大家!
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