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2024-04-27 01:51:47
三国志战略版武将在战斗中会触发各种状态效果,很多状态状态看起来也是比较相似的,前面我们有分析过溃逃和叛逃效果,这里我们就继续来分析下分摊和分担这两个状态。
分担:
状态类型:功能性增益状态
状态效果:为目标承担一部分伤害,同类效果刷新,新增分担状态会覆盖已有的分担状态
状态常见问题:分担效果属于兵力移除,无法触发一些受攻击后发动的战法,例如勇烈持重、刚烈不屈、青囊等
分担主要是为友军武将分担伤害,通常是坦克武将使用,可以有效的保护己方输出武将。
再来看下分摊状态效果:
分摊:
状态类型:功能性增益状态
状态效果:各目标分别承担一部分伤害,同类效果不叠加,若武将已存在分摊状态则本次施加状态将施加失败
状态常见问题:分摊效果属于兵力移除,不属于受到伤害,不会触发例如,刚烈持重的效果。
从状态效果上可以看到两者都是可以承担一部分伤害,但状态性质还是有很大不同,分摊是将伤害分到各个武将,一起抗伤,分摊火力,在阵容整体强度比较高的时候,是可以有效提升队伍抗压,但如果队伍比较脆的话,就有些扛不住伤害了!
以上就是三国志战略版分担和分摊效果分析,更多精彩内容可以继续锁定超萌游戏三国志战略版专区,可以免费领取海量的金珠福利,查看各种最新爆料消息,各种趣味黑科技阵容。