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2024-04-27 02:23:00
三国志战略版s10赛季已经开启,各位玩家开启了新征程,也都会去研究各种新玩法,以及开发新的阵容体系。而在战斗中部分状态平常可能没有太注意,也可以在这个时间点来研究,比如规避状态,会带来哪些帮助呢
三国志战略版规避状态:
状态类型:功能性增益状态
状态描述:拥有规避时,有概率回避伤害
状态常见问题
1、成功规避普通攻击时,普攻的后续不会触发(如突击战法)
2、成功规避普通攻击时,会触发战法所带来的效果(如魅惑、气凌三军、后发制人等)
3、规避效果优先级高于抵御效果负面效果,比如武将同时拥有规避和低于效果,受到攻击后优先判定规避小狗,规避失败后消耗低于次数
4、同时不同战法中获得规避时,规避概率为非线性叠加,并非直接加法叠加,具体效果以实际为准。
这个规避效果有些类似于的其他游戏当闪避,是有几率的免伤,而且规避优先级是很高的,总体上触发几率是比较高的,如果有携带能够提升几率的战法,比如白眉等,是可以提升规避概率。
这里还要来说下抵御效果,抵御同样是可以免疫伤害,但会触发战法所带来的效果和突击,同类效果不叠加,如果武将已经与了抵御状态,担责本次施加状态就会失败。需要注意的是抵御免疫伤害后,但不能的抵御技穷效果。
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