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2024-04-27 20:55:28
三国志战略版主打特色是真实地形,给玩家带来更多沉浸式体验,玩家在建城、行军等都是会受到地形影响,比如当有经过水路的时候,此时就需要去攻占码头。
而在s9赛季在地形玩法上又加入了新功能,比如有决堤设定,玩家可以去通过占领堤坝,然后进行决堤指令,然后会给予下游主城、各种建筑、资源地、队伍等造成巨大的影响等等,可以让玩家轻松以弱胜强。
而说到地形大家也是会想到天气系统,这个系统实际上是在s5赛季就推出了,后续的赛季其实都是有天气设定,但是天气系统并不是实时天气,在游戏内会有特殊的特定,具体的设定如下:
不同的季节会带来不同的增益效果,会给各位玩家的战斗带来很大的变化
影响范围:
季节效果对所有州生效。不同地理位置的玩家受到相同季节轮转和季节效果影响。
季节变化:
每天2点切换节气,一个节气持续1天,6天为一季,24天为一年,四季效果重复轮转。
季节效果:
1、季节效果包括基础效果和事件效果2个部分,共同对玩家施加影响。
2、基础效果在季节开始时即生效,事件效果则会在季节周期内随时间概率触发后生效。
3、不同季节会对玩家的特定交战、内政等行为产生影响,在特定季节做合适的事情会获得额外增益效果
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