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2024-04-28 00:49:52
三国志战略版武将战斗是以回合方式进行,大家正常理解是武将速度属性高,出手速度也会更快一些,这个是没太大问题的。但在武将战斗回合,可能就不是很明白了,比如有不少战法是需要1回合或者2回合准备,可能玩家自己觉得回合已经够了,但却没有触发战法,所以我们还是要来了解下回合相关内容。
三国志传略版武将回合:
每位武将的回合是以自身行动来结算的,第一回合行动至第二回合行动开始前,算作该武将的回合。
可能会出现无法被连续控制的情况,例如A速度快,先手缴械B一回合,B无法普攻,第二回合A继续先手缴械B一回合,会提示缴械已存在,因为B还未开始行动,属于B的第一回合还完(虽然战报显示已进行至第二回合了),但若第二回合速度比B慢的C进行缴械,则会成功。
所以这个武将回合上就会有一定的差异。
另外还会与比较常见的问题,很多战法是需要回合准备,通常是准备1回合,但是在战法回合准备的时候是可以可以进行攻击呢?
很显然战法、普攻的触发是相互独立的,因此武将的A战法在准备回合的时候,是可以正常释放BC战法和普攻的,相互之间是不受影响的。
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