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2024-04-28 12:09:54
斗罗大陆魂师对决战斗中可以直观的看到伤害数值,但同时也是会给敌方施加各种效果,最常见的是各种控制技能,比如眩晕、沉默等效果,也有很多大家并不是那么熟悉的控制效果,比如囚禁、束缚等,这里也给大家整理下比较常见的控制效果。
斗罗大陆魂师对决控制效果汇总:
眩晕
被施加眩晕后,眩晕状态下的单位无法行动。眩晕这个效果大家都比较了解,是属于非常强硬的控制技能,比如火舞的灼烧可对敌人造成眩晕。
沉默
被施加沉默后,沉默状态下的单位只能进行普通攻击而不能使用魂技。玩moba游戏的玩家应该都比较了解。
混乱
被施加混乱的单位会变得无法操控,在回合开始时会使用普通攻击,攻击包括己方单位在内的随机一名在场单位。在混乱状态下角色将会敌我双方无差别攻击
囚禁
处于囚禁状态下的单位,无法行动,无法以任何形式回复魂力,且不能驱散该控制状态。但敌方最多只会存在一个被囚禁单位。
囚禁技能可能大家并不是那么熟悉,但不得不说囚禁是比眩晕更为高级的控制技能,除了无法行动,也无法回复魂力,而且是可以净化状态
嘲讽
受到该效果影响的目标单位在自身回合,会自动对施放嘲讽效果的单位进行普通攻击,而无法进行其他行动。
这个技能大家也是相对熟悉的,通常是坦克英雄可以使用,可以吸收仇恨和伤害。
以上就是斗罗大陆魂师对决控制技能分析,希望对大家有所帮助,更多精彩内容请继续锁定超萌游戏斗罗大陆魂师对决区!可以免费领取海量的钻石福利,可以查看各种新魂师最最新爆料,各种魂师阵容搭配等。