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2024-04-29 22:49:16
三国志战略版游戏内会存在各种不同的效果,很多效果状态是可以从名称上看出的,比如连击、突击、攻占之类的,也有很多效果其实是不容易看出的,比如我们下面要分析的镇压效果,这个看起来和震慑有一定相似性,但实际上是不同的,具体效果可以往下看看!
镇压:
功能效果:某被俘虏的上级同盟不能直接对受到国家保护的领地进行连地攻占,但可以使用镇压指令(需要与目标领地有相邻的土地)可以对友盟俘虏的玩家进行镇压,成功镇压后,即可借地进行连地攻占!
镇压指令和常规攻占指令相似,到达目标领地后需要再次检测是否符合镇压条件,如果符合则需要与该领地的守军战斗(需要处于他国保护的沦陷地图才能镇压)
战斗胜利后,进入到5分钟镇压读条时间,镇压结束后,领地归属权不会发生变化,该领地会变为常规的领取!
镇压状态在土地归属变化,如放弃或者上级同盟发生变化,或者前郡城不再拥有国土保护时,该状态会被重置。
震慑:
震慑是游戏里最霸道的控制,震慑状态下的武将无法行动。
其实从两种状态功能就可以看出不同,镇压是一种特殊指令,需要比较高的要求才能触发,而震慑主要是指战斗中施加给敌方的状态。
以上就是三国志战略版镇压和震慑相关内容分析,希望对大家有所帮助,更多精彩内容可以继续锁定超萌游戏三国志战略版手游官网专区,可以免费领取海量的金珠福利,查看各种最新爆料消息,各种趣味黑科技阵容。