《命运战歌》8月1日更新公告
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2024-05-01 02:07:48
攻略
亲爱的玩家:
您好,为了保证服务器稳定运营,优化游戏体验,超萌游戏《命运战歌》全服将于2019年8月1日16:00-17:00进行更新维护,届时服务器将关闭,请大家在维护前提前下线。维护结束时间视情况提前或者延后,请玩家相互转告并合理安排游戏时间,为此给您带来的不便敬请谅解,祝您游戏愉快。
更新内容:
【英雄调整】
1.战神
主动技能无敌斩:移除了战神使用无敌斩多次攻击同个目标时伤害会递减效果,并新增了每次攻击会提升自身0/0/5%/10%暴击伤害的效果,持续2回合。
2.酒神
主动技能火焰之息:攻击敌方全体造成伤害不变,降低目标的命中的效果由5%/10%/15%/20%提升至10%/15%/20%/25%持续2回合。给自己叠加的酒雾由2层提升至3层。每层酒雾增加自身的暴击和闪避不变的基础上,增加提升自身2%/4%/6%/8%攻击。
被动技能酒雾:原效果不变的基础上,新增每层酒雾提升自身4%/6%/8%攻击的效果。
被动技能醉拳大师:增加的闪避数值不变,暴击数值由10%/15%/20%提升至10%/20%/30%。移除了免伤加成,新增提升30%/40%/50%暴击伤害的效果。
【功能及玩法优化】
1.风暴战场(测试版):
新增风暴战场玩法(测试版),风暴战场是一个全新的活动玩法,该玩法每天晚上20:00至20:20开启,各位勇士可以在战场中挑战怪物和其他玩家来进入更高层的地图来获得奖励。
-风暴战场共分为八层,层数越高,挂机产出的奖励越高,挂机奖励每60秒产出一次。
-风暴战场中击败对手/怪物时可以获得积分,层数越高获得的积分越多。挑战玩家连胜场次越高,获得的积分越多。积分达到目标可以领取对应成就奖励。
-第一个达到第八层的玩家会成为本轮战场冠军,获得额外的挂机产出收益。
-当冠军被其他玩家击败时,胜利的一方将成为新的冠军。
2.圣物升星
新增了圣物一键升星功能,玩家在升星橙色圣物时可选择一键升星来自动放入被当做材料消耗的圣物。
【其他优化】
1.优化了圣物一键穿戴时选取圣物的判断方式。
2.优化了装备合成时勾选的操作体验。
3.优化了圣物背包的排序。
4.优化了有时触发宝箱怪会卡死的问题。
5.优化了聊天频道跳转时的卡屏问题。
6.修复了圣物升级时会触发的偶发BUG。
7.修复了卡顿状态下已死亡英雄未消失的情况。
8.修复了冒险事件接触后偶发的卡死情况。
9.修复其他已知BUG。