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2024-05-01 07:41:23
时代成就英雄,而非英雄成就时代
三国类题材的游戏一直都是层出不穷,无论是在端游、单机还是手游中,直至现在仍受广大玩家喜爱。然而在H5游戏的时代,三国题材却是少有成功之作,今天为大家带来的《步战三国》也并非一部可以改变时代的游戏,但仍然是一款不错的策略游戏。
放置、挂机、解放双手一直是H5提倡的一点,然则步战三国并非是如此选择,而是沿用体力制度。其实挂机类游戏的经验必然会因为VIP、离线时间的长短发生变化,而体力值则稍稍的避免了一些这样的情况,即是说你再没有时间,上线扫荡一下副本也是可以的。
进入游戏之后,画面风格映入眼帘,第一感觉人物和背景画面稍稍的那么不协调,立体的人物被林立在平面的背景上,如果没有点想象力还真难以将二者融合起来,好在这些只是各项功能的NPC,并非是武将角色。
既然是策略游戏,排兵布阵是不可少的事情,弓枪刀剑法五种职业相互克制。最多可以上场八名武将,在4*4的方格中自由站位,如此自由的空间,能够衍生出十分之多的战术,站位不同也会影响在游戏中的实战情况哦,当然这需要诸位主公花点时间去了解。
关于武将的画风,可能有些玩家并不能第一时间接受,不知各位是否知道皮影戏呢?游戏中的武将形象更像是将原本简陋的皮影人物根据三国名人的风格特色,看似简陋倒也是活灵活现。作为游戏的灵魂存在,倒是也看出这并非粗制滥造的一款作品。
更多详细的玩法就不累述,大家在体验游戏的过程中自然会有详细的新手引导可以了解,萌游戏也给大家提供了些入门的攻略,有需要的玩家可以去了解一下哦。
古往今来,无数人看到三国演义都曾想过,若是我在那个年代必将如何成就一番霸业,但是你可曾想过。数十年里,一整个国家,能够在书中留下更多篇幅的不过百来余人,你的穿越更多的可能性是成为赤壁之战八十万大军中的一人而已。而游戏为你提供了最方便的途径,初一登场就是拥有各种资源的主公,诸位名将任君挑选,实乃建功立业是最佳根本所在。
步战三国h5初一眼让人觉得平庸无奇,感觉并非有成为大题材游戏的本钱,可他仍然有跟人不一样的地方,是为真正喜欢策略的玩家提供很好的一个平台,而非是单纯的模仿和打造。相对来讲,现在的玩法似乎极为的简陋,不过这不也是h5游戏的宗旨吗——轻轻松松玩游戏吗?而且未来,它还有十分巨大的发展空间哦。
步战乃是华夏战术之根本所在,从秦汉开始中原就靠步兵抗争游牧民族的奇兵,而且还是胜战不断,步兵如何能够战胜骑兵呢?实乃策略也。
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