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2024-05-01 08:36:50
2014年,多款病毒式传播H5游戏成为经典,2015年H5游戏行业正式产生千万级别作品。然而除了这些,是不是已经很久没有听到更多的H5代表作和突破点了?这场雷声响彻的战争突然没有了硝烟。
难道没有一款产品能突破《传奇H5》所创纪录与之匹敌吗?
除了病毒营销,强IP之外,H5游戏到底还能为玩家带来什么?
为了实现多人同屏乱斗,做出真正的实时计算H5网游,起源优游经过多年的积累,自主研发:Saber引擎。与其他速成的万能引擎不同,Saber为实现H5游戏极致效果而生。他具有强大的实时计算能力,能够支持同屏多人乱斗;具有支持硬件加速功能,保证玩家顺畅游戏体验。同时,他支持二次切片技术,纹理合并,网格动画,多种滤镜级粒子系统,并且有多达上百个游戏专属API,强大的图片处理能力,可完全还原FLASH动画,极大程度对游戏的开发及效率进行优化,为整体画面的提升,剧情代入感提供了保障。
使用自研引擎,耗时一年所打造的H5游戏《王座守护者2》,8月份的首次删档测试,在没有任何付费刺激的情况之下,就凭借次留57%,7日留存17%,ARPPU:48.3元的成绩交出了一份令人满意的答卷。据悉,《王座守护者2》已被国内某一线网络游戏公司重金代理。经过双方一系列优化与打磨后,第二轮测试即将秘密启动!
专访起源优游CEO谭凯:精品时代,创新为王
0.1折手游推荐:为什么会选择自言引擎这条增加创业成本的路呢?
谭凯:我们当然对整体风险做过评估,为了追求产品质量,在团队的共同选择下,我们认为:使用自研引擎可以提高技术壁垒,防止和我们同类型的游戏快速泛滥,也能加速我们的研发速度,能够最大化为游戏提供服务。同时:引擎底层出了问题我们内部就可以得到解决,也可以让引擎更快的适应游戏,达到无缝的融合。这跟弯道超车的道理是一样的。
0.1折手游推荐:能够自研引擎并且制作出《王座守护者2》这样H5业内领先的游戏产品,你们的团队规模情况大概是怎样的呢?
谭凯:我追求的团队是:小而精,虽然我们人不多,但是团队里成员跟着我最短的有两年,最长的有7年。创业是孤独的,有时候想过放弃,但每次看到同伴们的努力,奋斗,看到做出来的产品,总能使人为之一振。当公司遇到资金紧张时,团队没有人离开,也没有人问过为什么还不发工资,我就告诉自己,一定要坚持。同样的,要问我为什么继续坚守,也是为了这个团队。