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手机页游《口袋妖怪联盟》评测 嘿,你的精灵球掉了!

oouo.cn

2024-05-01 09:42:23

攻略

对于强IP的利用,游戏行业从来都不会慢人一步,就像昨天起就在微博上炒得火热的《思聪的日子》,也在国民老公的一怒拍板下搞得人尽皆知。不知从何时起,似乎只要跟强IP的名字挂钩后,再进行一些渠道宣传,便可以收获来自各方玩法的火热吹捧,或许对于玩家而言,他们玩的不是游戏,而是一种情怀?然而随着时间的消逝,再强IP的游戏也经不起来自游戏质量的考核,今天要像大家推荐的这款《口袋妖怪联盟》是否能经得起你的推敲呢?

可以说没有什么背景介绍的,我们就直接进入到了游戏指导界面,虽说《口袋妖怪》这部动漫在大喵那个年代是火爆到剧情都可以倒背的那种,但也不代表随便玩一款游戏就可以秒代入自己的角色吧?一个好的背景介绍,由其是情怀IP下的游戏,或许几句短短的经典台词、几场动漫名片段、几个洒下血泪的道场,都会让人在不经意间勾起童年的回忆……

【游戏画面】卖萌拯救世界:6分

画面风格为2D萌化,对于《口袋妖怪》角色刻画的还原较高,虽然对于纯洁的大喵来说,实在没法接受平胸的小霞突然变得如此丰满……由于游戏背景没有深度刻画,可以预想到的游戏内的场景设置不会与原作关联度太高;而可能考虑到H5游戏的硬件支持,本作在对战时的打击感也显得比较单薄,好在这一点通过华丽的技能效果弥补了。

【游戏玩法】:挂机冒险打BOSS,抓宠打榜不可少:7分

大部分网络页游在电脑上或者是手机上,都会强调可挂机玩法,本作也是如此。这样便可很好的维护玩家的离线利益,结合线上的打BOSS闯关与抓宠、合成强化系统,能够使玩家停留在线上的时间更加丰富,且战斗、抓宠都可以在短时间内完成,很好的迎合了手机用户碎片化时间段的娱乐。

【游戏系统】活跃成就排行,合成升级进化:6分

与传统网游一样,本作在游戏系统的养成上主要就如小标题说的六类,随着游戏进程的开展,新手指导员小霞会将系统一一介绍给新手玩家,因此上手难度还是比较容易的。但有句话说得好——“无兄弟,不游戏”,本作在社交系统的设置上较为明显的大概就是时不时出刷下存在感的公告了……虽有聊天系统,但玩家参与度不高,建议可以在活跃度任务中加入与聊天相关的任务玩法,激发玩家社交热情。

【改进建议】玩家才是游戏的主人

活跃度任务可以再亲切些:活跃度任务是需要全部做完才可以解锁所有宝箱的,而其中世界BOSS的任务需要在指定时间参加,这对有健忘症的玩家简直就是暴击伤害……不能把所有宝箱拿下又对强迫症玩家进行了会心一击……如果能适量提高每个任务获得的活跃度,或者增加一些活跃度任务,将是否完成任务的掌控权还给玩家,才不会产生一种玩游戏玩出了上班的感觉。
【总体评分】强IP承载的还可以是更多:6.5分
这里的更多不是指说开发更多重度的游戏玩法,而是强IP所沉淀的文化内容,不应仅仅停留在各种换皮游戏中,如你所见只要换一个游戏背景,本作还可以是“数码宝贝”,还可以是我们的“三国演义”,仅仅只需要换一个游戏画面即可再次上线。希望这个游戏若还有下一版本的话,能够看到其可以称道的核心竞争力,而不是剥完外皮后,就只剩下IP了。

温馨提示

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