传奇单职业架构是传奇的修订版,延续了传奇的能力,不但有1.76传奇的原地图、冲级小怪和装备道具,又有传奇服务器里的俊杰合击和找队友形式。下面就给大伙说明一会儿传奇单职业架构中的职业习惯有神马?传奇单职业架构有怎么样的新款规则?
士兵:生命力更强,体力更高,进步等级后来能够演练更高明剑术或者刀术和半月弯刀技能等特定剑术。士兵相当适合近相距的强力打击,不好远程的攻击。能够遵照进步防备道具的品级来克服士兵的弱点。
法师:具有远程运用魔攻打击的功能,它的打斗界线能够在任何相距、任何地貌。但是法师的体力相对比于士兵而言较弱,近相距打斗的时候法力会明显减少。所以法师要及时补足金创药和魔攻药,最好减低打击失误。
羽士:对养生之道有特有的探寻,通晓医学和气功,不只能加工致死的毒药,还会运用治疗术修复寿命值。羽士最好的一点肯定是打击时能够运用补给道具,所有道法都包含护身符,远程和近相距打击功能兼备。
传奇单职业架构在手段上加大了每位职业的相互协同程度,展现了新版本的互动和互动能力;游戏内增多了俊杰打怪时的pk音效,从一杀到四杀习惯有荣耀报道和爆破音效,增多了打斗时的挑战;增加了道具回收能力,能够遵照道具回收金币,回收赤月系列、域类系列、霸主系列、倚天系列的道具。