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2023-11-19 07:19:51
在进行大掌门技能伤害计算之前,需要先了解技能属性。大掌门技能共有五种属性:火、水、风、雷和土。每种属性都有相应的优势和劣势,比如水属性对火属性有优势,但对雷属性有劣势。
大掌门技能伤害计算公式如下:
伤害 = 技能基础伤害 * 技能等级 * 技能属性相克系数 * 攻击方属性加成 * 防御方属性减免
其中,技能基础伤害是技能固定的伤害值,技能等级是技能的等级,技能属性相克系数是攻击方属性对防御方属性的相克系数,攻击方属性加成是攻击方属性值对伤害的加成,防御方属性减免是防御方属性值对伤害的减免。
大掌门技能共有十层,每层技能的基础伤害和属性相克系数都会有所提高。技能升层需要消耗一定的升层材料,可以通过完成任务、击败敌人等方式获得。升层材料分为普通材料和稀有材料,稀有材料获得难度更大,但升层效果更显著。
升层后,技能等级会重置为1级,需要重新升级。升级需要消耗一定的经验值,可以通过完成任务、击败敌人等方式获得。技能等级越高,技能的基础伤害越高,属性相克系数越高,伤害也越高。